Compositing nodal
Le compositing nodal est l'architecture de workflow utilisée par les outils compositing professionnels (Nuke, Flame, Fusion, Natron) où les opérations d'image sont représentées comme nœuds connectés dans un graphe orienté plutôt que comme calques empilés comme dans le modèle layer-based d'After Effects. Chaque nœud représente une opération (lire un fichier, redimensionner, corriger en couleur, keyer, fusionner avec un autre flux), et les connexions entre nœuds décrivent le flux de données. Les avantages sur la composition par calques sont substantiels : édition non destructive (tout nœud peut être modifié à tout moment sans re-rendre l'aval), réutilisation (un nœud de correction couleur peut alimenter plusieurs branches), branching (une source peut être traitée de deux façons différentes en parallèle), suivi explicite des dépendances (Nuke sait exactement quels nœuds affectent quels autres), et clarté à l'échelle (un composite complexe de 50 éléments est intelligible comme graphe nodal d'une façon qu'une pile de 50 calques n'est rarement). Nuke de Foundry est le standard industriel, avec Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, et l'open-source Natron en alternatives. Chaque opération tourne à la résolution pixel de sa sortie : une plate 4K traitée à travers un graphe reste en précision 4K tout au long. Le graphe nodal supporte aussi le scripting Python et TCL pour automatisation et effets complexes. Limites : courbe d'apprentissage plus raide que les outils layer-based, gestion plus complexe des fichiers de projet, et nécessité de penser en dépendances plutôt qu'en ordre d'empilement. Référence : documentation Foundry Nuke et 'The Art and Science of Digital Compositing' de Brinkmann.