Rotoscopie

Le rotoscoping (ou 'roto') est la pratique consistant à dessiner ou affiner manuellement des mattes image par image pour isoler des sujets dans un plan, typiquement quand le chroma keying ou autres méthodes automatiques échouent. La technique est née dans les années 1910 comme aide à l'animation (le rotoscope de Max Fleischer décalquait la prise de vues réelle pour produire des personnages animés fluides) ; aujourd'hui en VFX elle désigne la peinture numérique des contours de sujet pour le compositing. Le rotoscoping est essentiel quand : il n'y a pas de fond vert (films d'époque, footage documentaire, matériau d'archive), le sujet se déplace à travers des arrière-plans complexes (une personne marchant devant une foule), le sujet est partiellement derrière ou devant d'autres éléments (un bras devant une branche d'arbre), ou le sujet a des bords complexes (cheveux, fumée, tissu semi-transparent). Les outils modernes de roto combinent splines béziers, détection de bords assistée IA, et données de profondeur/cryptomatte : Silhouette FX (standard industriel pour roto long métrage), Mocha Pro (tracking planaire accélère le roto sur régions plates), RotoPaint de Nuke (intégré compositing), et Magic Mask de DaVinci Resolve (roto piloté par IA, de plus en plus compétitif). Un travail de roto de qualité implique un motion blur de bords qui raccorde le mouvement caméra du sujet, des bords doux pour compositing naturel, et du despill là où la couleur originale de la plate contaminait les bords du sujet. Les longs métrages peuvent demander des milliers d'images de roto par plan, employant des artistes 'roto/paint' dédiés dans les pipelines prestataires.

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Le compositing combine plusieurs éléments visuels en une seule image finale. Chaque couche porte sa propre matte alpha et contribue à l'intégration finale.