Cache (matte)

Une matte est un masque utilisé spécifiquement en compositing pour définir les régions opaques et transparentes d'un élément de premier plan, lui permettant d'être combiné à un arrière-plan. Le terme vient du tirage optique : une matte était à l'origine un morceau de matériau opaque placé entre le film et la lampe de tireuse, bloquant l'exposition de certaines régions tandis qu'il laissait passer la lumière dans d'autres. En compositing numérique, matte désigne la couche équivalente au canal alpha qui dit 'cette partie du premier plan existe, cette partie est transparente.' Les mattes sont produites par diverses techniques : le chroma keying vert/bleu génère une matte automatiquement à partir de l'info couleur ; le difference matting soustrait une clean plate d'un plan avec sujet pour dériver la matte ; le rotoscoping dessine manuellement des mattes image par image pour les situations où les clés ne fonctionnent pas (sujets devant arrière-plans complexes, fumée, cheveux) ; le difference keying combine deux prises (une avec sujet, une sans) ; le luma keying isole par luminosité ; et le matting basé IA (Adobe Sensei, Resolve Magic Mask) automatise de plus en plus le roto traditionnel. Les mattes douces (bords anti-aliasés avec transparence partielle) sont essentielles à un compositing naturel — les mattes à bords durs ont l'air collées. Les workflows de raffinement de matte incluent érosion de bords, application de motion blur, despill (réduction de la teinte verte/bleue sur les bords du sujet premier plan), et défrangeage de bords. Référence : 'The Art and Science of Digital Compositing' de Brinkmann couvre exhaustivement la théorie de génération de mattes.

VFXCompositeur, Artiste RotoVFX, Compositing
Le compositing combine plusieurs éléments visuels en une seule image finale. Chaque couche porte sa propre matte alpha et contribue à l'intégration finale.