Flux optique (optical flow)

L'optical flow est le champ de vecteurs de mouvement par pixel qui décrit comment chaque pixel d'une image se déplace vers sa position dans l'image suivante, utilisé comme fondation pour le retiming, l'interpolation d'images, la synthèse de motion blur, le denoising et la stabilisation. Calculer l'optical flow implique de comparer deux images pixel par pixel et d'inférer la direction et la magnitude du déplacement de chaque pixel ; les algorithmes modernes combinent assomptions de constance de luminosité, contraintes de fluidité, et méthodes basées IA (RAFT, FlowNet) pour produire des champs de flow denses et précis. Le cas d'usage principal en montage est la conversion de framerate : transformer un footage 24fps en ralenti 60fps requiert de générer des images intermédiaires inexistantes dans l'original ; l'optical flow les synthétise en déformant les pixels le long des trajectoires de mouvement calculées. Les outils incluent Twixtor (RE:Vision Effects, le standard de longue date pour le long métrage), l'algorithme flow intégré de Twixtor, RE:Flow de RE:Vision, Pixel Motion d'Adobe Premiere/After Effects, Speed Warp de DaVinci Resolve et son Optical Flow (utilisé pour retiming et déintrelacement). Un optical flow de qualité exige texture suffisante (les régions uniformes comme les ciels sont difficiles à flow), absence d'occlusions rapides (sujets se croisant), et absence de motion blur sévère dans l'entrée. Un flow échoué produit des artefacts visibles : bords filés, ghosting, bords fondus sur régions découvertes. Référence : 'A Database and Evaluation Methodology for Optical Flow' (Baker et al.) définit les datasets benchmark.

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Cycle de vie standard d'un plan VFX, de l'ingest de plate au composite final. Chaque étape peut itérer des dizaines de fois avant validation.