LUT
Une LUT (Look-Up Table) est une table de correspondance mathématique entre valeurs d'entrée et valeurs de sortie, utilisée partout en post-production pour transformer les couleurs, appliquer un look créatif, simuler un dispositif de sortie ou convertir entre espaces colorimétriques. Deux formes principales : les LUT 1D ajustent chaque canal indépendamment (utiles pour gamma et exposition mais pas pour des conversions croisées), et les LUT 3D mappent des combinaisons RGB vers de nouveaux triplets RGB, permettant des transformations complexes — conversion log-caméra vers Rec.709, looks créatifs stylisés. Formats courants : .cube (Adobe/Resolve, le plus portable), .3dl (Autodesk legacy), .csp (Cinespace), .vlt (Filmlight). La résolution compte : 17×17×17 pour prévisualisation économique, 33×33×33 standard montage, 65×65×65 ou plus pour conversions de finition. Les LUT sont non destructives (appliquées en nœud ou couche) mais deviennent permanentes si exportées dans un fichier. Cas d'usage critiques : monitoring plateau (LUT technique log-vers-Rec.709 pour que le directeur photo voie une image exploitable), génération des dailies, échange de plates VFX (LUT aller-retour pour aligner VFX et montage), développement du look créatif avant étalonnage. Limites : les LUT sont statiques (pas paramétriques), peuvent introduire du banding sur des entrées 8 bits, et les valeurs très saturées peuvent clipper hors du cube. Le CTL (Color Transformation Language) de l'Academy est l'alternative moderne haute précision pour ACES.