Montage online

Le montage online est la phase technique de conform et de finition qui suit le montage offline, pendant laquelle la coupe basée sur proxies est réassemblée contre les fichiers master haute résolution d'origine et finalisée pour la livraison. L'étiquette 'online' vient des workflows sur bande où le master final s'assemblait sur un équipement broadcast haut de gamme avec ingénieur son et étalonneur de studio prêts. Dans les workflows fichier contemporains, le montage online combine plusieurs tâches : conformer l'EDL/AAF/XML offline aux médias caméra d'origine ; traiter les problèmes de remplacement de clips (fichiers manquants, mismatchs codec) ; appliquer les VFX finaux et motion graphics ; résoudre les harmonisations de ratio et de framerate ; nettoyer mattes, dérives couleur, erreurs techniques résiduelles ; et rendre les livrables aux codecs et résolutions cibles. La majorité des sessions online aujourd'hui se font dans DaVinci Resolve, Baselight ou Avid Media Composer (pour la finition broadcast), avec étalonneur et online editor souvent la même personne sur les productions indépendantes ou des rôles séparés sur les plus grosses. La phase deliverable qui suit — IMF, DCP, masters bande broadcast, fichiers streaming H.265 — est parfois considérée comme partie de l'online, parfois comme étape mastering séparée. Autodesk Flame et Smoke restent référents pour la finition VFX-intensive haut de gamme. La phase online représente typiquement 10-20% de la durée éditoriale mais est disproportionnellement importante pour la qualité.

Montage, WorkflowMonteur online, ÉtalonneurConform, Finition
Chronologie éditoriale depuis les médias caméra jusqu'au picture lock. Le workflow long métrage typique prend 12-24 semaines pour la phase offline.