Convertisseur EDL

Collez ou ouvrez une EDL CMX3600 (Avid, Premiere, Resolve, Final Cut) : tableau des événements, liste de plans, marqueurs, liste de pulls VFX, conversion de cadence (drop-frame inclus) et exports CSV / TXT / EDL. Tout est calculé dans votre navigateur.

EDL source

Réglages

Titre
DEMO_FEATURE_R1_LOCK_V12
FCM
NON-DROP FRAME
Lignes d'édition
11
Plans vidéo
8
Durée record
00:00:40:07
Secondes réelles
40,292

Tableau des événements

#BobinePisteTrans.Src inSrc outRec inRec outDuréeNom de clipVitesse / notes
001A001C003VC14:22:31:0714:22:35:1901:00:00:0001:00:04:1200:00:04:12
108 im.
A001C003_250612_R2EK.MOV
01:00:02:00 VFX_010 boom removal top of frame
002A001C007VC14:25:10:0014:25:16:0801:00:04:1201:00:10:2000:00:06:08
152 im.
A001C007_250612_R2EK.MOV
003A001C007VC14:25:16:0814:25:16:0801:00:10:2001:00:10:2000:00:00:00
0 im.
A001C007_250612_R2EK.MOV
003B002C011VD 2409:41:02:0009:41:09:1201:00:10:2001:00:18:0800:00:07:12
180 im.
B002C011_250613_X7QD.MOV
01:00:15:00 VFX_020 sky replacement
004A003C002VC15:03:44:1015:03:50:1001:00:18:0801:00:21:0800:00:03:00
72 im.
A003C002_250614_R2EK.MOV
M2 48 fps = 200 %
COMMENT: 200% SPEED RAMP - CHECK FLICKER
005A004C015VC16:11:20:0516:11:25:0001:00:21:0801:00:26:0300:00:04:19
115 im.
A004C015_250615_R2EK.MOV
01:00:23:12 VFX_030 phone screen insert
CDL: SOP ✓ SAT 0.9500
006SFX_RAINA1+A2C00:00:10:0000:00:26:0301:00:10:0001:00:26:0300:00:16:03
387 im.
SFX_RAIN_HEAVY_ST.WAV
007A004C016VC16:12:02:0016:12:09:1601:00:26:0301:00:33:1900:00:07:16
184 im.
A004C016_250615_R2EK.MOV
01:00:30:00 NOTE check focus buzz
008BLVC00:00:00:0000:00:01:0001:00:33:1901:00:34:1900:00:01:00
24 im.
Noir
009B003C004VC10:02:15:1210:02:21:0001:00:34:1901:00:40:0700:00:05:12
132 im.
B003C004_250616_X7QD.MOV
01:00:36:00 VFX_040 wire removal
010A001C003A1C14:22:31:0714:22:35:1901:00:00:0001:00:04:1200:00:04:12
108 im.
A001C003_250612_R2EK.MOV

Les lignes grisées (durée 0) sont la première moitié d'un fondu ou d'un volet : le plan sortant. Durée affichée en HH:MM:SS:II à la cadence choisie.

Drop-frame (29,97 / 59,94 DF) : les étiquettes ;00 et ;01 (ou ;00 à ;03 en 59,94) sont sautées chaque minute sauf toutes les 10 minutes, soit 108 étiquettes par heure à 29,97 — le TC colle alors au temps réel (écart de 3,6 s/h en NDF). Une heure de TC à 24 i/s = 3600,000 s réelles. L'EDL n'est jamais envoyée : tout est calculé localement. Cadence réelle sélectionnée : 24,000 i/s.

Outils complémentaires

À propos de cet outil

Le convertisseur EDL lit les listes de montage CMX3600 exportées par Avid Media Composer, Premiere Pro, DaVinci Resolve ou Final Cut Pro et les transforme en données exploitables. Il analyse le titre et le mode de timecode, chaque événement avec sa bobine, sa piste, sa transition (cut, fondu, volet, incrustation) et sa durée, les timecodes source et record, les commentaires FROM et TO CLIP NAME, les marqueurs LOC et leur couleur, les lignes de vitesse M2 et les valeurs ASC CDL. Les événements s'affichent dans un tableau et s'exportent en CSV, en liste de plans lisible, en liste de marqueurs (TXT ou CSV) et en liste de pulls VFX filtrée sur le texte des marqueurs ou commentaires, avec poignées réglables et prise en compte des changements de vitesse. Un onglet de conversion recale toute l'EDL sur une autre cadence, en conservant la durée réelle (par exemple 23,976 vers 29,97 drop-frame) ou le nombre d'images (changement de vitesse comme 24 vers 25 PAL), avec un calcul de timecode drop-frame SMPTE complet. Un dernier onglet construit une EDL CMX3600 simple à partir d'un CSV. Assistants monteurs, monteurs VFX, monteurs online et coordinateurs de post-production s'en servent pour préparer transmissions, listes de pulls et contrôles de conformation sans ouvrir de logiciel de montage. Tout est calculé dans le navigateur, l'EDL n'est jamais envoyée.

Mode d’emploi

  1. Collez le texte de l'EDL ou ouvrez un fichier .edl ; une EDL d'exemple est chargée par défaut.
  2. Indiquez la cadence de la timeline, que l'EDL ne contient pas (choisissez une cadence DF pour une EDL drop-frame).
  3. Consultez le panneau d'alertes : timecodes invalides, trous, chevauchements ou durées incohérentes.
  4. Utilisez les onglets pour afficher et exporter le tableau, la liste de plans, les marqueurs ou les pulls VFX.
  5. Convertissez l'EDL vers une autre cadence ou générez une EDL depuis un CSV, puis copiez ou téléchargez le résultat.

Questions fréquentes

Pourquoi faut-il choisir la cadence ?

Une EDL CMX3600 ne contient que des timecodes, et la ligne FCM indique seulement s'ils sont drop-frame ou non. Le même timecode 01:00:10:12 correspond à un nombre d'images différent à 24, 25 ou 29,97 i/s : durées, conversions et poignées ne se calculent qu'une fois la cadence connue. Si les numéros d'image de l'EDL dépassent la cadence choisie, l'outil signale que celle-ci est probablement fausse.

Comment fonctionne le timecode drop-frame ?

À 29,97 i/s, un timecode non-drop compte 30 étiquettes par seconde et prend 3,6 secondes de retard par heure sur le temps réel. Le drop-frame saute les étiquettes ;00 et ;01 au début de chaque minute, sauf toutes les dix minutes : 108 étiquettes en moins par heure, et le timecode reste aligné sur l'horloge. Aucune image n'est supprimée, seulement des étiquettes. À 59,94 i/s, quatre étiquettes sont sautées. Le convertisseur signale les étiquettes impossibles en drop-frame, comme 00:01:00;00.

Quelle différence entre les deux méthodes de conversion ?

Même durée réelle recalcule chaque timecode pour qu'il tombe au même instant : c'est le cas d'un montage 23,976 à recaler sur une timeline de diffusion 29,97 drop-frame. Même nombre d'images conserve le rang de chaque image, ce qui correspond à un changement de vitesse comme le speed-up PAL 24 vers 25 i/s, ou à un simple ré-étiquetage 29,97 drop-frame vers non-drop. Les record in et out sont convertis séparément pour garder un montage continu, et le source out est recalculé d'après la nouvelle durée pour préserver la synchro.

Comment la liste de pulls VFX est-elle construite ?

L'outil retient chaque événement portant un marqueur LOC ou un commentaire qui contient le texte du filtre, VFX par défaut. Le nom du plan est repris du marqueur quand il commence par un code comme VFX_010, sinon les plans sont numérotés automatiquement. Le pull in et le pull out correspondent au source in et out élargis du nombre d'images de poignée choisi, en appliquant les vitesses M2 à la longueur source. Le point de sortie est exclusif, comme dans l'EDL.

Peut-on réimporter le CSV dans une EDL ?

Oui. L'onglet CSV → EDL reconnaît des colonnes comme reel, src_in, src_out, rec_in, rec_out, track, transition, clip_name et comment, séparées par des virgules, des points-virgules ou des tabulations. Sans timecodes record, les plans sont mis bout à bout à partir d'un TC de départ. Le résultat est une EDL CMX3600 simple avec noms de clips et marqueurs, adaptée à une conformation rapide ou à un pull ; les effets complexes doivent toujours passer par un XML ou un AAF.