Qualifier
Un qualifier (souvent qualifier HSL) est un outil d'étalonnage qui isole les pixels d'une image en fonction de leurs caractéristiques de couleur — Teinte (Hue), Saturation et Luminance — générant une matte qui contraint l'étalonnage suivant à seulement la région qualifiée. L'étalonneur peut qualifier le vert du feuillage pour rehausser sa saturation, qualifier la plage orange-jaune des carnations pour affiner les peaux, ou qualifier le bleu profond d'un ciel pour pousser sa couleur. Les qualifiers produisent des mattes douces avec tolérance (la plage de valeurs incluses) et softness (le dégradé d'inclusion à la frontière) ajustables, pour que l'effet se fonde naturellement plutôt que de produire des arêtes couleur dures. Les qualifiers peuvent être appariés à des power windows pour contrainte spatiale (qualifier le vert seulement dans cette région), à du tracking (le qualifier suit un sujet mobile), et à des qualifiers négatifs (qualifier tout sauf cette couleur). La matte produite par un qualifier peut être inversée, floutée, érodée ou dilatée pour affiner l'effet. Limites : les qualifiers peuvent produire des mattes bruitées sur footage très compressé (le H.264 8 bits 4:2:0 est particulièrement fragile), sur matériau riche en grain, ou quand la couleur ciblée est aussi présente ailleurs dans l'image. Ajouter une power window résout typiquement le problème de présence multiple. Outils : HSL Qualifier de DaVinci Resolve, Hue Angle de Baselight, Color Group de Symphony, secondary color du Lumetri d'Adobe Premiere. Référence : manuels d'étalonnage de Hullfish et Inhofer.