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title: "Flou de bougé (motion blur)"
url: https://postproduction.studio/fr/glossaire/motion-blur
language: fr
description: "Le motion blur est le filage apparent des objets en mouvement à l'intérieur d'une seule image, causé par le déplacement pendant l'intervalle d'expositio..."
updated: 2026-10-25
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# Flou de bougé (motion blur)

Le motion blur est le filage apparent des objets en mouvement à l'intérieur d'une seule image, causé par le déplacement pendant l'intervalle d'exposition de la caméra ou du rendu. En prise de vues réelles, le motion blur est déterminé par l'angle de shutter (ou la vitesse d'obturation en termes photo) : un shutter à 180° à 24fps signifie que chaque image est exposée pendant 1/48 seconde, durant laquelle tout mouvement dans la scène se file sur le capteur proportionnellement. Le motion blur est essentiel à la perception d'un mouvement fluide en cinéma 24fps — sans lui, un mouvement rapide paraît stroboscopique et non naturel. La règle du shutter à 180° est la convention traditionnelle du directeur photo. En VFX, le motion blur doit être soigneusement raccordé entre la live plate et les éléments CG : une créature CG rendue sans motion blur compositée sur une live plate à shutter 180° a l'air collée, tandis qu'un motion blur appliqué incorrectement (mauvaise direction, mauvaise quantité) paraît pire que pas du tout. Les renderers CG calculent le motion blur soit à l'étape de rendu (plus précis, plus coûteux — vector motion blur d'Arnold, deformation motion blur de RenderMan) soit comme post-process 2D appliqué à des images rendues plates (plus rapide mais moins précis, surtout pour les mouvements rotatifs). En post-production, le motion blur peut être ajouté ou retiré : Twixtor et Optical Flow génèrent du motion blur pour les rampes de ralenti, tandis que les outils de retrait de motion blur comme REDGiant Universe tentent de défloutage (résultats variables). Référence : textes de cinematography (Brown's 'Cinematography') discutent l'angle de shutter en profondeur.

VFX, ImageArtiste VFX, CompositeurVFX

## Termes liés

[Images de synthèse (CGI)](https://postproduction.studio/fr/glossaire/cgi-computer-generated-imagery)[Compositing (composition d'images)](https://postproduction.studio/fr/glossaire/compositing)[Plaque (plate)](https://postproduction.studio/fr/glossaire/plate)

Cycle de vie standard d'un plan VFX, de l'ingest de plate au composite final. Chaque étape peut itérer des dizaines de fois avant validation.
