---
title: "Chrominance"
url: https://postproduction.studio/fr/glossaire/chrominance
language: fr
description: "La chrominance est l'information de couleur d'un signal d'image, séparée de la luminance (luminosité). Dans les espaces YUV ou YCbCr, la chrominance est..."
updated: 2026-10-25
---

[Retour au glossaire](https://postproduction.studio/fr/glossaire)

# Chrominance

La chrominance est l'information de couleur d'un signal d'image, séparée de la luminance (luminosité). Dans les espaces YUV ou YCbCr, la chrominance est portée par les canaux U/Cb et V/Cr — Cb est la différence couleur bleu-jaune, Cr la différence rouge-cyan — tandis que Y porte la luminance. Cette séparation précède la vidéo numérique, prenant son origine dans la diffusion analogique NTSC et PAL où elle permettait aux téléviseurs noir et blanc d'afficher les diffusions couleur (utilisant seulement Y) tandis que les téléviseurs couleur utilisaient l'information chroma. La vidéo numérique moderne conserve la séparation YCbCr car elle permet le sous-échantillonnage chroma : l'œil humain étant moins sensible au détail de couleur qu'à celui de luminosité, les canaux chroma peuvent être stockés à plus basse résolution (4:2:2 ou 4:2:0) sans perte de qualité évidente, réduisant drastiquement la taille des fichiers. En post-production, la chrominance compte pour plusieurs opérations : chroma key (séparer des sujets de fonds verts/bleus à partir des valeurs chroma), réduction de bruit chroma (supprimer le bruit couleur séparément du bruit de luminance), et flou ou accentuation chroma (opérations appliquées seulement à l'info couleur). Les vectorscopes tracent les signaux de chrominance comme affichages style scope montrant la distribution de saturation et de teinte. Les espaces couleur RGB n'ont pas de chrominance séparée — couleur et luminosité sont enchevêtrées dans les trois valeurs de canaux. Référence : ITU-R BT.601 a originellement défini la transformation YCbCr utilisée dans les standards broadcast suivants.

Colorimétrie, ImageÉtalonneur, Ingénieur vidéoÉtalonnage, QC

## Termes liés

[Luminance](https://postproduction.studio/fr/glossaire/luminance)[Vectorscope](https://postproduction.studio/fr/glossaire/vectorscope)[Sous-échantillonnage chromatique (chroma subsampling)](https://postproduction.studio/fr/glossaire/chroma-subsampling)

Les trois scopes essentiels utilisés par les étalonneurs pour vérifier la légalité et l'équilibre de l'image.

## Articles qui traitent de ce terme

* [Echantillonnage chromatique et profondeur de bits

  Comprendre les concepts clés de l'échantillonnage 4:4:4, 4:2:2 et 4:2:0 et de la profondeur de bits dans les workflows vidéo pour la post-production.](https://postproduction.studio/fr/formats/chroma-subsampling)
* [RGB vs YUV : pourquoi la vidéo sépare luminance et couleur

  Pourquoi le signal video abandonne le RGB pour le Y'CbCr : separation luma/chroma, video composantes, differences de couleur R-Y et B-Y, et role cle dans la compression et l'etalonnage.](https://postproduction.studio/fr/image/rgb-vs-yuv)
* [La compression video : principes et methodes

  Guide complet sur la compression vidéo en post-production. Comprenez la redondance spatiale/temporelle, les structures GOP, les débits et les artefacts.](https://postproduction.studio/fr/formats/video-compression)
* [Outils de mesure vidéo : waveform, vectorscope

  Guide complet des outils de mesure vidéo en post-production. Maîtrisez les moniteurs de forme d'onde, vectorscopes, histogrammes et scopes HDR pour l'étalonnage.](https://postproduction.studio/fr/tools/measurement-tools)
* [Étalonnage primaire et secondaire : méthodologie

  Guide complet sur l'étalonnage primaire secondaire méthodologie. Maîtrisez les balances globales, courbes de contraste, qualifications HSL et masques.](https://postproduction.studio/fr/image/primary-secondary-grading)
* [Le finishing image : dernière étape avant livraison

  Guide complet des opérations de finishing image : intégration VFX, application de l'étalonnage, titrage, QC technique et création des masters de livraison.](https://postproduction.studio/fr/image/finishing-image)
